Sunday, October 30, 2011

Loeng 8. Virtuaalmaailmad


Virtuaalmaailma kirjeldamiseks sobib aluseks madinamäng counter-strike. Tänapäeval eksisteerib mitmeid erinevaid madinamänge. Mõnedel madistavad omavahel inimeste kujuliste objektidega, mõned kasutavad muinasjuttudest sarnaseid personaaže. Kõiki neid mänge ühendab üks asi: tegevus toimub virtuaalmaailmas ja kui Sinu poolt juhitud personaaž või objekt saab surma, siis Sina kui juhendaja jääd reaalsuses ellu ja Sulle antakse uus võimalus proovida veel üks kord. Ja see kestab lõpmatuseni.
Kui rääkida counter-strike-st, siis tegu on väga populaarse madinamänguga. Inimesed võivad saada mänguga nii elamusi, kui teenida ka raha. Üks hea näide on just TTÜ-s CS-i korraldatud võistlus, kus auhinnafondiks oli 7500EUR. 
Et olla mängus edukas peab inimene kõik oma kogemused kaasa võtma virtuaalmaailma ja need seal realiseerima. Virtuaalmaailm võimaldab näidata, kui hea reaktsiooniga on inimene, kui hea on tema taktiline taip. Samas inimesed suhtlevad omavahel mängides counter-strike, teevad nalja. Sellest võib järeldada, et virtuaalnemaailm sellest mängust meenutab ka reaalsust. Ainult on üks suur vahe, olenemata kui kõva madin seal toimub, reaalsuses kõik jäävad ellu. 

Sunday, October 23, 2011

Loeng 7. Märgendamine ja folksonoomia


Üheks näiteks, kus folksonoomia hästi toimib, on Pivotal tracker. Pivotal tracker on keskkond, mida on projekti juhtimiseks lihtne kasutada. Pivotal tracker loob suunatud koostöö tervele tarkvaraarenduse meeskonnale, kus kõik ülesanded saab grupeerida erinevate tingimuste alusel ja määrata nendele erinevad staatused. Igale ülesandele määratakse label-id. Ülesande label-id seovad lood ühte võrgustikku. Label-id lasevad meeskonnaliikmetel ülesanded kiiresti leida ja näha progressi kõrgemal tasemel.

Arvan, et Youtube-l ei ole folksonoomia hästi arendatud. Eriti Youtube app, mis on kasutusel Androidi telefonil, millegaon praktliselt võimatu leida mingit videot otsides vaid sõnaosaga. Samuti ei ole võimalik otsida videot sisu järgi. Kindlasti tuleks Youtube-l video üleslaadimise ajal video label kohustuslikuks määrata pannes video lühikirjelduse kõrvale.

Sunday, October 16, 2011

Loeng 6. Wiki-maalilm


Wikipedia.org on hästi realiseeritud projekt, kuid mõned parandused ikkagi võiks sisse viia.
Peamine probleem on andmete kvaliteediga. Otsides artiklit inglise keeles, võib praktiliselt 100% kindel olla, et leiad artikli vastavalt sisestatud otsingu kriteeriumitele. Teiste keeltega ei ole nii. Arvan, et andmete kvaliteet peaks olema kõikides keeltes võrdne. Selleks võiks isegi palgata inimesi, kes hakkaksid informatsiooni tõlkima.
Võib-olla on tulnud aeg disaini muutmiseks? Mõnedel inimestel võib silm vanast disainist juba väsinud olla. Kindlasti alguses tuleks läbi viia küsitlus, kas tasuks seda teha või mitte, samuti tuleks küsida, mida vahetada.
Lisaks  võiks Wikipedia premeerida neid inimesi, kes lisab kõige rohkem informatsiooni ressursile. Teha võiks näiteks edetabeli, kes ja kui palju informatsiooni on lisanud.
Võiks proovida sisse viia artiklite hindamise võimaluse. Iga inimene võib hinnata, kas talle meeldis üks või teine artikkel. Tulemuste põhjal võiks teha statistika, mis tüüpi artiklid inimestele kõige rohkem huvi pakuvad.
Samuti võiks näidata enim loetud ja otsitud artikleid.
Kõike võib proovida, kuid ega ka praegune variant kõige halvem ole, sest olen alati leidnud, mida otsin.

Saturday, October 8, 2011

Loeng 5. Blogosfäär


Selles postituses ma kirjeldanblogimise erinevaid motiive ja toon konkreetseid näiteid veebist.

  1. Reisimine. Reisides inimesed tahavad jagada teistega oma muljeid. Võib-olla inspereerida ka teisi minema reisile. Inimesed jagavad soovitusi, pilte sündmuskohalt ja tutvustavad kohalikku elu-olu. http://yhelteljel.ee/
  2. Trenniblogi. Inimesed jagavad teistele oma kogemusi, kuidas kaalu langetada, kuidas efektiivsem trenni teha. Toovad näided oma treening plaanidest. http://danielleringblog.blogspot.com/
  3. Misside blogi. Naised kirjeldavad, kui raske on olla ilus:) http://www.missuniverse.com/blogs/index
  4. Vastutustundliku ettevõtlus. Inimesed jagavad mõtteviisi, kuidas ettevõtluses olla hooliv kogukonna, keskkonna, töötajaskonna ja turuosaliste suhtes. http://www.csr.ee/Blog-page-48/
  5. Kinnisvarablogi. Tõnu kirjutab meile kinnisvara uudistest ja kinnisvara turu hetke seisust. http://www.adaur.ee/index.php/blogi-uudised/
On näha, et inimesed kirjutavad erinevatest asjadest. Internetis praktiliselt keegi ei saa keelata ennast väljendamast.

Sunday, October 2, 2011

Loeng 4. Sotsiaalsed võrgustikud

Ise ma pidevalt ei kasuta sotsiaalvõrgustikke,  vaid natuke odnoklassniki.ru ja seda ka ainult selleks, et emale mitte helistada, vaid saata tasutalühikseid sõnumeid, kuidas mul vahepeal läinud on. Proovisin  seekord vaadata odnoklassniki.ru sotsiaalvõrgustikku Matt Webbi kriteeriumte alusel:

Identiteet – kindlasti on odnoklassniki.ru sotsiaalvõrgustikul oma identiteet, eriti Venemaal, kus see välja mõeldi. Inimesed teavad, mis see on ja mis põhimõttega see töötab. Inimesed peavad sisestama oma õige ees- ja perenime, aga see ei ole kohustulik, et need lahtrid oleks täidetud just õigete andmetega. Seega paljud panevad endale ainult õige eesnime ja perenimeks näiteks punkti või muu sümboli. Seega võib öelda, et võrgustikul endal on identiteet kujundatud, aga inimestel võib identiteet puududa.

Kohalolek – selleks, et eristada, kas inimene kasutab sotsiaalvõrgustikku või mitte süsteemis on loodud kasutaja staatused. Ta võib olla online, offline või invisible. Seega igaüks võib jälgida inimeste kohaleolekut.

Suhted – kõik endised koolikaaslased on omavahel sõbrad. Sinu sõbraks võib saada ka suvaline inimene, keda sa tead reaalsest elust. Ta ei pea olema just sinu endine koolikaaslane. Samuti võib määrata, kes on sinu perest, kes on su parim sõber ja kellega sul on suhted. Seega suhted on erinevad ja inimesed ise määravad ja valivad kellega nad suhtlevad.

Vestlused – vestluse võimalus on realiseeritud ICQ või MSN-I näitel. Kasutajad võivad kirjutada nii siis kui inimene on online või kui ta on offline. Kasutaja saab sõnumi kindlasti kätte, kui logib jälle sisse.

Rühmad – iga üks võib jagada oma sõpru rühmadeks. Kasutajad ise otsustavad, millisesse rühma mingi tema sõber kuulub. Keegi ei kontrolli, mis rühmaga sa seod oma sõbra.

Reputatsioon – ma ei usu,  kui inimesel on kasutajakonto odnoklassniki.ru-s, et tema reputatsioon reaalses elus tõuseb. Samuti sotsiaalvõrgustiku sees on kõik võrdsed. Sellel sotsiaalvõrgustikul reputatsioon puudub.

Jagamine – iga kasutaja otsustab ise, kui palju ta oma sisestatud isikliku informatsiooni jagab teistega. Kas ta jätab enda profiili avatuks kõigile või näevad tema pilte ainult tema sõbrad. Privaatsus on tagatud ja kasutaja ise otsustab, kellele ja mida jagada.